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杀人游戏1.0版介绍 
杀人游戏1.0版介绍 





1.0版就是通常入门玩家碰到最多的版本,规则大致如下: 
1)人员配置。有2种角色:杀手和平民(杀手有可能超过1个,视乎平民人数而定),还有一位控制游戏进度、主持公正的法官。 
2)胜负。顾名思义,杀手的目的是杀人,把平民杀光而自己保存下来,杀手就获胜了;而平民的目的是要把混在人群当中的杀手抓出来,如果把所有杀手抓出来了,平民就获胜了,正义取得胜利! 
3)游戏流程。游戏参与者围成一桌,听法官的号令。 
A、确定角色:首先法官为参与者定义角色,通常拿扑克牌代替身份,比如K定义为杀手,其它2~10的牌为普通平民。法官准备好与游戏参加人数相等的牌,其中有1~N张为杀手牌。然后发给参加者随机抽取。参加者拿到牌后(抽到的牌不要让其它人看到),就知道了自己的身份。 
B、杀手杀人:法官宣布:“所有人闭眼”(当然其中可加上些搞笑或恐怖的气氛,在此我只表达其意思),在确认所有人闭眼后,法官再说:“杀手睁眼,开始杀人……”此时拿到杀手牌的参加者(杀手)睁开眼睛,通过用手指认或者其它方法确认目标。法官心领神会后,再说:“杀手已经杀人完毕,杀手闭眼”。杀手闭眼后,法官让所有人睁眼,并宣布:某某(刚才杀手指认的目标)死了。 
C、轮流发言:法官宣布死者后,死者首先发言,然后是死者右边的人,依次发言,直到所有的人发言完毕。每个人发言的目标肯定是要怀疑谁是杀手并列举出理由,而杀手也是其中的一个发言者,并且会千方百计地隐藏自己。 
D、自由发言(可选):大家轮流发言后,可以有3分钟的自由发问、讨论时间,法官控制时间和秩序。 
E、投票抓杀手:所有的发言完毕,开始投票抓杀手。每个参与者有1次的投票机会,法官从死者右边开始逐个数票,最后票数最多的参加者被平民们投票出局。如果出现N人票数相当,在票数最多的N人当中再相互辩论,并进行下一轮投票,投票对象为限定在那N人当中。 
F、经过上一轮的杀人和投票,如果杀手仍然未被抓出来,重复B~E的流程。这时已经被杀手杀掉或者被投票出局的人只能作壁上观,直到游戏Renew,方能参与新一轮游戏。 

1.0版目前几乎已经被我们抛弃,太简单了!而且游戏的节奏太慢,玩的时候停留在观察,看反应和信口开河阶段。 
请关注后面介绍的2.0和3.0版本。 





杀人游戏2.0版介绍 
杀人游戏2.0版介绍 





2.0版比较适合有些许基础的玩家,规则大致如下: 


1)人员配置。有3种角色:杀手、警察和平民,杀手和警察人数相当(这样的话正义和邪恶的力量才均衡啊),而且通常超过1个,当然,还有一位控制游戏进度、主持公正的法官。比较常见的版本是2警2匪+4~5个平民,或者3警3匪+6~7个平民。 
2)胜负。与1.0版有了很大区别。杀手只需要把警察杀光或者投光,就获胜;而代表正义的警和民,仍然需要辨别杀手,并通过投票把杀手淘汰出去。所有杀手都给投光了,正义就胜利了。 
3)游戏流程。游戏参与者围成一桌,听法官的号令。 
A、确定角色:首先法官为参与者定义角色,通常拿扑克牌代替身份,比如K定义为杀手,A定义为警察,其它2~10的牌为普通平民。法官准备好与游戏参加人数相等的牌,其中有1~N张为杀手牌。然后发给参加者随机抽取。参加者拿到牌后(抽到的牌不要让其它人看到),就知道了自己的身份。 
B、杀手杀人:法官宣布:“所有人闭眼”(当然其中可加上些搞笑或恐怖的气氛,在此我只表达其意思),在确认所有人闭眼后,法官再说:“杀手睁眼,并相互认识。开始杀人……”此时拿到杀手牌的参加者(杀手)睁开眼睛,确认自己的同伴,然后通过交流确认1个被杀对象(只能杀1个)。法官心领神会后,再说:“杀手已经杀人完毕,杀手闭眼”。 
C、警察验人:杀手闭眼后,法官宣布:“警察睁眼,并相互认识。指定你的怀疑对象”。此时拿到警察牌的参加者(警察)睁开眼睛,确认自己的同伴,然后通过交流确认1个被怀疑对象(只能1个)。法官确认后,会说:“请看我的手势”。然后给警察(们)一个手势,告诉警察他们的怀疑正确与否。法官的手势:拇指向上表明正确,被怀疑者就是杀手;拇指向下表明怀疑错误,被怀疑者并非杀手。警察看到法官的手势后,就知道了验证的结果了。法官再说:“所有人睁眼”。并宣布:某某(刚才杀手指认的目标)死了。 
D、轮流发言:法官宣布死者后,死者首先发言,然后是死者右边的人,依次发言,直到所有的人发言完毕。每个人发言的目标肯定是要怀疑谁是杀手并列举出理由,而杀手、警察都在其中。 
E、投票抓杀手:所有的发言完毕,开始投票抓杀手。每个参与者有1次的投票机会,法官从死者右边开始逐个数票,最后票数最多的参加者被投票出局。如果出现N人票数相当,在票数最多的N人当中再相互辩论,并进行下一轮投票,投票对象为限定在那N人当中。 
F、被杀者与被淘汰者留遗言:投票结果出来后,当轮闭眼被杀者和被投票淘汰者可以分别再发言,给继续战斗的同志以指引(或者误导)。 
G、经过上一轮的杀人和投票,如果杀手仍然未全部被抓出来,重复B~E的流程。这时已经被杀手杀掉或者被投票出局的人只能作壁上观,直到游戏Renew,方能参与新一轮游戏。 





2.0版与1.0相比复杂和很多,同时需要观察、记忆和分析判断的东西也多得多,补充几个要点: 


1、杀手的目标是要干掉警察,因此杀手黑夜杀人的时候会尽量选择象警察的人来杀;同时,他也可以发言的时候号召大家把象警察的人投票出局。无论是通过什么方法,把警察消灭完了,杀手就胜利了,永远逍遥法外。 
2、警察虽然在闭眼时有一次验证杀手的机会,并且可能验中,但他并不能象杀手那样直接把对方干掉消灭一个敌人,他必须通过后面的自己发言获得平民的支持,并利用投票把杀手投出去。也就是说,警察验对后,只有他自己(和警察同伙)知道他们的验证对象是杀手,平民仍然是不知道的,警察一定要取得平民的信任和支持才可能胜利。 
3、发言是游戏最精彩的部分,任何的角色可以说任何与玩游戏相关的任何话。比如说真正的警察可以对大家说“我验证过某某,他就是杀手,大家把他投出去”,但杀手同样可以说相同的话,甚至更加义正严辞。这个时候警察的说服能力与平民的分析判断能力就显得尤其重要了。 
4、平民是正义的一方,但同时是最容易糊涂的角色。平民一方面把杀手抓出来,另一方面要肩负起保护警察的责任。平民也会经常假装警察,其目的一方面是为了更有力的抓杀手,更重要的目的是让杀手判断错误,下一轮闭眼的时候很容易杀掉一个假装警察的平民,这样就起到了牺牲自己、保护正义力量的目的了。 
5、团队作战的体现。由于游戏是“团伙犯罪”和“团伙侦察”,因此相互间可以有掩护、配合、出卖等等的合作关系,十分有意思。 

杀人游戏到了2.0版才真正有了竞争和激情的元素。 


杀人游戏部分技巧

1、冷静 
杀人游戏虽然是个语言及文字类游戏,但更多是一种心理游戏,一个心理上成熟的人都会在各自不同的角色中露出破绽,为了发现别人的破绽,防止自己露出马脚,非常需要冷静,只有在冷静时候的发言,才具有说服力; 

2、语气 
杀人游戏也是一种口才训练,在每个人发言的时候,如果你希望你的发言能够引起别人的重视,或者说,能够让人信服,那么,你的声音一定要宏亮,语气一定要坚定,无论你说的是真话还是假话,在别人看来,你一定要理直气壮; 

3、矛盾 
事实并不重要,重要的是没有矛盾。发言之中切忌矛盾!注意,自己的发言如果出现一点矛盾,哪怕是无意之间的,也会被某些高手发觉,并抓住不放,你发言的内容是真是假并不重要,重要的是要避免出现矛盾; 

4、聆听 
虽然杀人游戏多半是语言,文字类,但是听取别人的发言,观察别人的动作,以获取情报信息是非常关键的。在别人发言时,有意无意的会透露出自己的身份,立场。所以学会聆听发言,是分析别人身份的重要信息。 

5、判断能力 
判断能力也是一种选择能力,在游戏中判断谁是真正的杀手,谁是警察,是游戏成功的最重要一步。这种判断不光靠直觉,更重要是靠分析,聆听,观察,思考。 

6、发言 
发言,是每个参与者的权力,也是每个参与者的义务,当然,你有权保持沉没,但是在这个游戏中,如果大家都不发言,游戏就无法进行。 

7、撒谎 
并不是说,这个游戏教人撒谎,但是,在游戏中谎言也是非常重要的。因为每个参与者都会说的同样的谎言,其欺骗性就大大降低了,甚至,自己说自己是平民,这种谎言的欺骗性是零。 

8、信心 
信心是内因,有信息,发言才有说服力,有信心,伪装才能不露马脚,有信心,判断才能准确无误,尤其是,你的信心决定着你是否想要赢得这场战斗,如果你完全去依靠同伴,你永远成不了真正的战士; 

9、牺牲精神 
作为一个警察,作为一个匪徒,作为一个平民,都要有为同伴牺牲的精神。在游戏中牺牲是不可避免的,重要的是牺牲谁,在什么时候牺牲最合适。 
10、利用规则 
一个好的,职业的杀手,或者机敏的警察,要懂得如何利用规则限制对方的发言,发挥自己的优势,如右手原则,既杀死自己右手边的人以取得最后发言权,在自己的发言结束之后立刻进入投票,不给其他人辩解的机会。激怒对方以造成对方犯规同样也是利用规则的一种。最后还有匪徒自暴以达到本轮禁止任何人发言的目的。 

11、配合 
此条是杀人游戏最重要的一条。无论什么样的杀人游戏都是一种团体游戏。因此与同伴的配合非常重要。 
配合包括:警同伴之间的配合,匪同伴之间的配合,警民的配合,匪与裁判的配合四种。 
警同伴的配合:警察之间的配合首先是统一意见,分析哪个是匪徒,如何将其推出,如何掩饰自己的身份,如何帮伙伴掩饰身份,其中技巧包括假装意见不一,跳警暗示验过同伴是平民,明警暗警相互协作等,最关键的是,千万不要跳出来明保自己同伴!这是在情绪激动时候警察容易出现的错误,这样一来等于两人全部暴露身份。 

匪同伴的配合:这种配合主要是相互掩饰身份,包括假跳警,扰乱视听,互相砸票,迷惑平民,转移视线,自暴,自杀等等。匪徒同时还可以拉拢保护平民,这样获取信任,之后再将其灭口。明匪也可以在遗言中明确指出警的怀疑对象,方便同伴将其干掉。 

警民配合:平民主要帮助警察找出匪徒,一旦平民能确认匪徒目标,可以假跳警指认对方,当然,不推荐平民在前几轮跳警,因为没有明确的警提示,容易造成扰乱警察的视听,怀疑其身份;而在后面阶段,警察的身份容易暴露的时候,平民假跳警就可以扰乱匪徒的视听,为警牺牲